6.0 UserInterfaceとは

  1. プログラムとユーザーとの間で情報をやり取りするための表示画面など
  2. メインメニューやアイテム選択、HPバーなどの画面上に表示される情報
  3. 操作性やデザイン性が高いほどユーザーへの満足度は高くなる

6.1 HUDとUMGとSlate

  1. ここで説明するHUDとUMGとSlateとはUE5での機能です
  2. HUD | Head-Up Disply
  3. UE3からの機能で主にデバックにに使われ、処理が重い
  4. テキストの表示やマウスクリック検出などが出来る
    ※ 実行(Play)が必須
  5. UMG | Unreal Motion Graphics UI デザイナ
  6. 主にキャラクター(人や動物)に使われる
  7. Slate
  8. 主にAlembicファイルのインポートで使用される

6.2 エディターユーティリティ

6.3 EUWのUI説明

6.4 タイトルメニュー

6.5 フェード

6.6 状態遷移

引用・参考資料